문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 슬래셔/유물 (문단 편집) ==# {{{#0095e9 중급}}} #== || 이름 || 태그 || 효과 || 설명 || || 별의 파편 || 메인스킬 || 대미지 +10%, 발동확률 + 8% || 하늘에서 떨어지던 별똥별을 얼려 만든 장신구 || || 마족의 뿔 || 서브 스킬 || 스킬가속 +35 || 크고 아름답고 단단합니다. || || 금빛 플라스크 || 근접 || 대미지 +25%, 크기 +20% || 마족의 피를 정제하여 만든 플라스크 || || 파워 건틀릿 || || 적 처치시 50%확률로 적 시체 폭발 || 보석은 어디갔죠? || || 찢어진 일지 III || 투사체 || 대미지 -15%, 개수 +1 || 심연의 감시자를 자처한다면, 이 전쟁 끝이 신이 정해놓은 진실이 기다린다. || || 기계팔 || 연쇄 || 발동 확률 +7%, 연쇄 +1 || 다른 세계에서 흘러들어온 도구 || || 용의 눈 || 서브스킬 || 대미지+25%, 크기 +10% || 용의 눈으로 봐라 || || 주사위 || 서브스킬 || 스킬 재발동 25% || 신은 주사위 놀이를 하지 않는다. || || 마법의 양피지 || 마법 || 대미지+30% || 엣 소환사들이 사용하던 오래된 앙피지 || || 수상한 얼음 조각 || 냉기 || 대미지 +25%, 발동 확률 +5% || 모양부터 수상합니다. || || 견고한 갑옷 || || 스킬 보호막+1 || 강철로 만들어진 갑옷 || || 고행자의 금화 || || 받는 피해증가, 골드 획득량 +100% || 협곡의 소환사들은 이 금화를 얻기 위해 고통받았습니다. || || 피뢰침 || 메인스킬+번개 || 대미지+15%, 발동확률 +10%, 15%확률로 재발동 || 번개를 부르지 않습니다. || || 히드라의 이빨 || 조준 || 대미지 -15%, 개수+1 || 블루 스컬이 간직하던 이빨 || || 행복한 눈사람 || 냉기 || 스킬 가속 +40 || 구슬 안에 갇혀 행복한 꿈을 꾸는 눈사람 || || 도마뱀 꼬치 || 독 || 중독 피해량 +40% || 도대체 왜 이런 음식을 만드는 걸까요? || || 용암 한 컵 || 화염 || 대미지 +30%, 크기 +5% || 마시면 막혀있던 속이 뻥! || || 코일 || || 적 공격시 +15%확률로 ''감전'' || 전기타입이면서 강철타입입니다. || || 식물의 씨앗 || || 3성 스킬당 스킬대미지 +5%,(최대 30%) || 어느 식물의 씨앗일까요? || || 니플헤임의 상징 || 메인스킬+물리 || 대미지 +40%, 발동확률 -5% || 니플헤임을 위하여! || || 신비한 알 || || {{{#0095e9 '''메인, 서브스킬 발동불가'''}}} [br] 장착한 메인, 서브스킬당 공격력+4%, 공격속도 +2%, 이동속도 2%, 치명타 확률 +1% || 품고 있으면 왠지 모르게 따뜻합니다. || || 붉은 판쵸 || || 회피 스킬 가속 +40 || 신상이라 해져있지도 않고 아주 좋습니다. || || 악마의 눈 || 조준 || 조준 태그가 투사체 태그로 변경, 변경된 투사체 속도 300 || 악마와 거래를 했지 || || 휴대용 스테이크 || || 스테이지 클리어시 체력 +1칸 회복 || 육즙과 풍미가 가득! || || 행운의 동전 || || 행운 +25% || 럭키 코인! || || 보호막 충전소 || || 추가 보호막 +1 획득 || 팔에 댄 채 꾹 누르면 보호막이 충전된다. || || 성스러운 석판 || || 해당 유물을 보유할 동안 시련의 석상[*삭제]의 디메리트를 받지 않음 || 돌 따위가 성스럽다니 말도 안되는 소리다. || || 헤르메스의 장화 || || 최대 점프횟수 +1, 추가점프 시도시 120%의 피해를 주는 충격파 발생 || 신기만 했는데 몸이 날아갈 것 같아 || || 저주의 낙인 || || {{{#0095e9 '''''중독'',''화상''으로 피해를 입힐 수 없음'''}}} [br] 출혈의 피해량 +150% || 낙인을 받은 자는 더이상 인간으로써 살아갈 수 없다. || || 영혼 부적 || || 스테이지 클리어 시 보유한 방패가 없을 경우 방패 1개 획득 || 영혼을 단단하게 지켜주는 부적 || || 얼음 조각 || 냉기 || 대미지+10%, 발동확률+5%, 빙결확률 +10% || 전쟁이 너무 길어졌다고 느껴졌을 무렵. 니플헤임 지방의 사람들은 고작 이런 얼음 조각에 마저 기도를 했다고 한다. || || 부활절 달걀 || || 3스테이지 클리어 후 최대체력 +1칸, 체력을 모두 회복한 후 파괴 || 우리 밍크족의 선물이라뀨! || || 지뢰 || || 낙하공격시 주위에 지뢰 3개 설치[* 0.5초후 주변에 적이 있을 경우 폭발, 5초 지속, 250%의 피해를 입힘] || 폭탄마 케렐의 자신작 || || 칼날 망토 || || 대쉬 사용시 전방과 후방에 칼날을 3개씩 발사, 150%의 피해를 입힘 || 망토에 칼날이 달려있다고 인식했을 때에는 이미 늦었었다. || || 두꺼운 망토 || || 대시 사용시 충격파 발생[* 근처의 적들 기절 및 공중으로 띄움, 200%의 피해] || 너무나도 두꺼워 날아오는 칼날마저 막아낸다. || || 전쟁 깃발 || || 이동시 전의 충전, 전의가 100일경우 공격력 +25% || 언제나 그렇듯 우리는 승리할 것이다. || || 가시 장갑 || 근접 || 대미지 +30% || 공격을 반사하지는 않는군요 || || 말굽 자석 || 투사체 || 투사체 속도 25% || 주변의 물건을 끌어당기는 성질이 있다. || || 얼어붙은 과일 || || 1스테이지 이후 효과[* 스킬 발동확률 +3%, 스킬가속 +10] 을 영구적으로 획득후 소멸 || 예전엔 이 곳도 풍족한 지역이었다는 거겠지 || || 니플헤임 은화 || || 해당 유물 획득 후 소모한 골드 500당 타격시 추가재미지 +5 (최대 25) || 최근 니플헤임에선 동전을 떨어뜨리지 말라는 이야기가 있다. || || 충의의 상징 || 소환 || 대미지+10%, 최대 소환수 +1 || 충의는 만들어지는 것이 아니다. || || 새벽의 이슬 || 냉기 || 대미지+20%, 빙결확률 +10% || 여기서는 이슬이 아니라 고드름 아니야? || || 얼음꽃 || 냉기 || 대미지 +20%, 빙결상태의 적을 처치할 경우 주변의 적 빙결 || 요새의 절벽, 일반적으로 다른 생명의 손이 닿지 않는 곳에서 자란다. || || 수호의 쇠사슬 || || 피격시 모든 적에게 쇠사슬 공격 시전, 2초간 공격 봉인 || 봉인된 자를 지키는지, 봉인을 지키는 지는 해제하기 전까지 알 수 없다. || || 결계석 || || 보유한 스킬 보호막당 스킬 대미지 +5%(최대 30%) || 성지를 지키는 결계를 유지하는 돌 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기